home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Virtual-Worlds / commercial / visions-of-reality < prev    next >
Text File  |  1994-03-14  |  7KB  |  146 lines

  1.  
  2. Date: Mon, 14 Feb 1902 17:57:30 GMT
  3. From: frerichs@well.sf.ca.us (David Frerichs)
  4. Subject: NEW-PROD: KPC announcment (long)
  5. Organization: The Whole Earth 'Lectronic Link, Sausalito, CA
  6.  
  7. Contact
  8.  
  9. Sam Cece                                Teri Bruno
  10. Kubota Pacific Computer Inc.                 Visions of Reality
  11. (408) 727-8100                            (714) 433-7400
  12.  
  13. Cynthia Lempert                            Richard Lee Goldberg
  14. Rourke & Company                        Digital Equipment Corporation
  15. (408) 453-9102                            (508) 467-8009
  16.  
  17.  
  18. FOR IMMEDIATE RELEASE
  19.  
  20.  
  21. Kubota Pacific Signs $11 Million OEM Agreement with
  22. Visions Of Reality
  23.  
  24. Kubota's 3D Graphics Workstations, Based on Digital's High-Performance Alpha
  25. AXP Processor, to Drive Virtual Reality Entertainment Centers
  26.  
  27. NEW YORK CITY, Toy Fair; SANTA CLARA, Calif.; SAN FRANCISCO, Calif.; MARLBORO,
  28. Mass.,  February 14, 1902 -- Kubota Pacific Computer Inc. (KPC) and Visions of
  29. Reality Corporation (VOR) today announced an $11 million OEM product agreement.
  30.  Under the terms of the agreement -- the first in a series -- Kubota will
  31. supply VOR with high-performance three-dimensional (3D) graphics workstations
  32. based on Digital Equipment Corporation's Alpha AXP microprocessor.  
  33.  
  34. Visions of Reality, creator of the world's most realistic virtual reality
  35. adventures, will use hundreds of Kubota Model 3300 3D graphics workstations to
  36. drive its virtual reality experiences in VOR family entertainment centers. 
  37. During 1902, VOR will open multiple centers in malls, amusement parks, and
  38. casinos throughout the United States, as well as in London and Paris.#012#"We
  39. were
  40. looking for a solution that could give us great graphics, a truly distributed
  41. computing environment, and terrific price/performance," said Ken Stone, project
  42. administrator for VOR.  "We found it all in Kubota's leading-edge 3D graphics
  43. workstation, a system that allows us to bring virtual reality to life.  These
  44. high-performance workstations provide extremely detailed 3D graphic images
  45. which make our adventures look startlingly lifelike -- at an affordable price
  46. that will let us build entertainment centers throughout the world."
  47.  
  48. "Our 3D graphics workstations help VOR make its vision a reality," said Jeffrey
  49. W. Dunn, vice president of marketing for Kubota Pacific.   "This is a strong
  50. endorsement for Kubota's product quality, for VOR has become known for
  51. demanding the best technology and the most creative use of graphics in the
  52. entertainment industry."
  53.  
  54. Virtual Game Playing: "Pods" Immerse Players in Realistic 3D Images
  55. Each of the new VOR entertainment centers will feature from six to thirty-six
  56. spaceship-like "pods", each of which is a seat for the virtual reality
  57. gameplayer.  Each player sits in a 7 x 8-foot pod, wearing a head-mounted
  58. display for viewing the game's virtual reality images.  The system immerses
  59. players in realistic 3D images, allowing each player to interact with other
  60. players and characters who are part of the game.  
  61.  
  62. In each pod, Kubota Model 3300 3D graphics workstations will control the play
  63. and render the graphics of several different virtual reality adventures, such
  64. as the first game to be introduced: "Cybergate(tm)".  The workstations are
  65. networked via Ethernet, allowing multiple players to participate in one game.
  66.  
  67. Because Kubota's products have the fastest image processing and graphics
  68. rendering available today, they provide the fast frame rate (more than 30
  69. frames per second), highly detailed graphics, and realistic motion necessary to
  70. make players feel as if they have entered into and are interacting with another
  71. world.
  72.  
  73. In addition to providing 3D graphics workstations, Kubota's engineering staff
  74. also assisted VOR with the Cybergate space adventure game.  Kubota's resident
  75. experts helped VOR take advantage of Kubota's lifelike graphics, making the
  76. game more exciting to play.  With Kubota's optimization, images move faster and
  77. more realistically.
  78.  
  79. Virtual Reality Workstations Powered by Digital's Alpha AXP Microprocessor
  80.  
  81. Kubota Model 3300 3D graphics workstations are the first to feature an
  82. architecture that combines hardware optimized for both high-speed graphics
  83. rendering and image processing.  Kubota's workstations include an advanced
  84. architecture combining integrated hardware support delivering high-end texture
  85. mapped scenes.  "As the highest performance RISC chip on the market, Alpha
  86. gives us the speed we need to create our extremely detailed, full-motion 3D
  87. graphics," said Dunn.
  88.  
  89. "This important partnership with Kubota Pacific Computer Inc. and Visions of
  90. Reality signals at least three major shifts in our industry," said Digital
  91. Equipment Corporation's Component OEM Vice President Jim Willis.  "First, it
  92. clearly demonstrates the power of the Alpha AXP architecture in securing new
  93. emerging markets; second, it shows Digital Equipment Corporation's unmistakable
  94. commitment to the worldwide OEM product and services business; and third, it
  95. positions Digital and our important OEM partners to compete effectively against
  96. older technology vendors to meet a whole new range of challenging application
  97. demands."
  98.  
  99. "The real-time high resolution display of full motion video, together with the
  100. multiplayer interaction and game calculations makes tremendous demands on
  101. computer technology.  VOR's entertainment system is proof that the Kubota 3D
  102. graphics workstations, based on Kubota's high-performance graphics technology
  103. and the Alpha AXP microprocessor, are the best solution for satisfying these
  104. demands at the best price," said Dominic Ricchetti, director and principal
  105. analyst, workstations worldwide for Dataquest .
  106.  
  107. About the Companies
  108. Kubota Pacific Computer Inc.
  109. Kubota Pacific Computer Inc. (KPC) develops and markets high-performance 3D
  110. graphics and image processing workstations for design, engineering, technical,
  111. and entertainment applications.  Headquartered in Santa Clara, California,
  112. Kubota Pacific is a wholly-owned subsidiary of Kubota Corporation, a $7 billion
  113. multinational corporation.
  114.  
  115. Centers such as VOR's underscore Kubota's focus in the location-based
  116. entertainment market segment.  Kubota's 3D graphics products are already widely
  117. accepted in markets such as MCAD (mechanical computer-aided design) for product
  118. design and modeling, and imaging, which includes medical, defense/intelligence,
  119. and geoscience applications.
  120.  
  121. Visions of Reality Corporation 
  122. Visions of Reality Corporation (VOR) is the brainchild of virtual reality
  123. visionary Dan K. Rice and The Black Diamond Group, who jointly developed the
  124. concept of multivenue virtual reality family entertainment centers and pulled
  125. together industry players Angel Studios, Digital Equipment Corporation,
  126. Greystone Technology, Kaiser Electro-Optics Inc., and Kubota Pacific Computer
  127. Inc. to develop the most sophisticated and realistic virtual reality
  128. experiences the world has ever seen.
  129.  
  130. Digital Equipment Corporation 
  131. Digital Equipment Corporation is the world's leader in scalable open
  132. client/server solutions from personal computing to integrated worldwide
  133. information systems.  Digital's Alpha AXP platforms, storage, networking,
  134. software and services, together with industry-focus solutions from business
  135. partners, help organizations compete and win in today's global marketplace.
  136.  
  137. #     #     #
  138.  
  139. Note to Editors:    Alpha AXP, Digital, and the Digital logo are trademarks of
  140. Digital Equipment     Corporation.
  141.  
  142.  
  143. [BinHex file deleted to save bandwidth -- contact author for details]
  144.  
  145.  
  146.